Nou

Hawker Hunter Mark 76

Hawker Hunter Mark 76


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Hawker Hunter Mark 76

Hawker Hunter Mark 76 a fost desemnarea a zece avioane comandate de Abu Dhabi în 1969, în timp ce RAF s-a retras din Orientul Mijlociu. Șapte dintre aeronave au fost fostele RAF F.Mk.4 actualizate la standardul F.G.A.9, în timp ce restul de trei au fost actualizate la standardul F.R.10. Toate cele zece avioane au fost livrate până în ianuarie 1971, la fel ca și doi antrenori T.Mark 77. Avioanele au fost folosite de Abu Dhabi până în 1975 când Sultanul Qaboos le-a dat Iordaniei. Mai târziu, în același an, Iordania i-a transmis în Oman.


Prea scazut..TRE LENT

Tom Kark, QC, urmărind în judecată, a declarat instanței că prăbușirea a ajuns la „eroare pilot”, deoarece avionul era prea mic și prea lent pentru a finaliza cascadoria.

El a spus că Hill a jucat „rapid și slab” cu regulile și a părut că are o „atitudine cavalerească” față de siguranță.

El l-a acuzat pe Hill de un „catalog de erori” - inclusiv un eșec de a lua măsuri evazive.

Martorul expert Jonathan Whaley, care a zburat mai mult de 1.200 de ore într-un Hawker Hunter, a declarat că Hill a luat o „decizie conștientă de a trece prin buclă, chiar dacă părea să fie prea jos pentru a face acest lucru”.


Puncte fierbinți de excavare [editați | editează sursa]

& # 160Livel Cache material & # 160XP Material Facţiune Membri
76 Cache material (verde malachit) 56.4 Verde malachit Bandosian da
76 Cache material (Mark of the Kyzaj) 56.4 Marca Kyzajului Bandosian da
76 Cache material (cauciuc vulcanizat) 56.4 Cauciuc vulcanizat Bandosian da
76 Cache material (bronz armat) 56.4 Bronz armat Bandosian da
83 Cache material (lut Yu'biusk) 56.4 Lut Yu'biusk Bandosian da

Hunter & # x27s Mark

Alegeți o creatură pe care o puteți vedea în raza de acțiune și o marcați mistic ca carieră. Până când vrăjirea nu se termină, veți provoca daune suplimentare de 1d6 țintei ori de câte ori o loviți cu un atac de armă și aveți avantaj în orice verificare pe care o faceți înțelepciunea (percepția) sau înțelepciunea (supraviețuirea) pentru a o găsi. Dacă ținta scade la 0 puncte de lovitură înainte ca această vrăjeală să se termine, puteți folosi o acțiune bonus la o tura ulterioară a dvs. pentru a marca o creatură nouă.

La niveluri superioare. Când arunci această vrajă folosind un slot de vrajă de nivelul 3 sau 4, îți poți menține concentrația asupra vrajii timp de până la 8 ore. Când folosiți un slot pentru vrăji de nivelul 5 sau mai mare, vă puteți menține concentrația asupra vrăjii până la 24 de ore.

Disponibil pentru: Jurământul Răzbunării Rangerului

Comentarii

  • Prestidigitator
  • Locație: Ontario
  • Data înscrierii: 10.02.2018
  • Mesaje: 24
  • Detalii despre membri

Ținta simte că a fost marcată atunci când este aruncată sau nu? Caută părerile tale, te rog!

Gândește-te că depinde de DM. Dar aș spune personal că depinde de ceea ce a fost marcat și de cât de abil a fost făcut. Dar nimic din textul de aromă sau altfel nu indică faptul că ar fi. Dar, pe de altă parte, același lucru s-ar putea spune și invers: p

Există un anumit nivel în care rangerul tău trebuie să fie înainte de a putea adăuga acest lucru, deoarece nu mă va lăsa să adaug vrajă rangerului meu.

Nivelul 2. Dacă îți editezi personajul, în secțiunea clasei, chiar sub numele clasei ar trebui să existe un meniu pe care să îl poți deschide pentru vrăji dacă ești deja la un nivel în care poți arunca vrăji.

Funcționează pentru arme la distanță sau doar corp la corp?

Spune atac cu armă, asta ar însemna la distanță sau la corp.

Există vreun motiv pentru care acest lucru nu ar trebui să conteze pentru atacurile la corp? Discut despre crearea unui Paladin de Răzbunare cu noul stil de luptă neînarmat.

Nu. Funcționează cu orice atac de armă (care include atacuri neînarmate). A se distra!

Potrivit noilor reguli de variantă pentru ranger, se poate arunca o altă vrajă de concentrare în timp ce marcajul vânătorilor este în joc?

Varianta regulilor afirmă că marcajul vânătorului de dușmani favorizat nu necesită concentrare, așa că da, ai putea.

Aceasta este una dintre cele mai bune vrăji ale rangerilor din cartea de bază.

Vraja asta nu are sens pentru mine

„Alegeți o creatură pe care o puteți vedea în raza de acțiune și o marcați mistic ca carieră” ATAC / SALVARE Niciuna Înseamnă asta că puteți arunca acest lucru nedetectat? Dacă nu, de ce durează 1 - 24 de ore cu o rază / zonă de 90 ft. Vraja nu se disipează după ce ținta pleacă de la 90 ft? De ce ai avea avantaj pe orice verificare de Înțelepciune (Percepție) sau Înțelepciune (Supraviețuire) pe care o faci pentru a găsi că are o suprafață de numai 90 ft.

Raza de acțiune este atunci când lansezi vraja pentru prima dată, așa că inamicul trebuie să se afle la mai puțin de 90 de picioare atunci când arunci vraja pentru a-i afecta. Nimic nu spune că vraja încetează să mai funcționeze dacă se depășește mai mult de 30 de metri.

Creaturile pot folosi acțiunea de ascundere pentru a încerca să ascundă. De exemplu, goblinii ar putea încerca să se ascundă ca acțiune bonus la fiecare tură și apoi să folosească atacuri ale inamicului nevăzut pentru a-i epuiza pe aventurieri.

Înțeleg că vraja necesită concentrare, astfel încât să nu înnebuniți bonusurile. Dar pentru viața mea, nu-mi pot da seama de ce pe pământ ați arunca asta ca o vrajă de nivel superior pentru a crește durata. Adică, dacă folosești un slot pentru vrăji de nivelul 3 pentru a-i extinde durata la 8 ore (sau Doamne ferește ca un slot pentru vrăji de nivelul 5TH să-l extindă până la 24 de ore), tot ce trebuie să se întâmple este o săgeată norocoasă Kobold și o economie de concentrare proastă și este peste tot. Adică te aștepți să nu fii lovit în următoarele 8 (sau 24) de ore? Există vrăji mult mai bune de nivelul 3, 4 și 5 pe care să le folosiți peste Marca vânătorului pentru a obține 1d6 suplimentar până când nu reușiți o salvare de concentrare. Elementul cu durată extinsă (pentru o vrajă care poate fi întreruptă printr-o salvare a concentrației eșuată) prin utilizarea unui slot de vrajă de nivel superior este, în opinia mea, stupid. La fel ca singurul mod în care acest lucru ar fi util este dacă nu intenționați să intrați în luptă în această perioadă și doriți doar să obțineți avantaj atunci când urmăriți. da, ar putea fi util, dar pentru un slot de vrajă de nivelul 3, 4 sau 5? Pare destul de scump doar pentru Advantage la un control de urmărire. Sau îmi lipsește ceva?

Vreau să spun că primesc toată chestiunea verificării concentrării dacă ești un vrăjitor, în spatele primelor linii fiind „evitarea lovirii” și lucruri de genul că sunt capabile să facă. Dar dacă sunteți un ranger corp la corp, săpând în primele linii care lovesc și sunteți lovit, veți fi lovit și, în cele din urmă, veți pierde concentrarea în 2-3 lovituri. Dacă mergi 8-24 de ore fără a fi lovit de 2-3 ori, ce naiba faci? Această vraja nu va dura mai mult de 1, poate 2 întâlniri (dacă ești cu adevărat norocos).

Sigur, este o vrajă de primul nivel, iar la nivelul 11 ​​am 4 sloturi de vrăji pentru acestea pe zi, așa că, dacă ești debuffed la jumătatea drumului într-o întâlnire, nu e mare lucru, aruncă-l din nou. Dar, vă rog, nu mă insultați pe inteligența mea, deoarece spuneți-mi că veți putea să vă mențineți concentrarea pentru o vrajă care vă oferă buff-uri legate de luptă / daune timp de 8-24 de ore! Atât de șchiop ... din nou, după părerea MEA. S-ar putea sa gresesc.

Înțeleg că vraja necesită concentrare, astfel încât să nu înnebuniți bonusurile. Dar pentru viața mea, nu-mi pot da seama de ce pe pământ ați arunca asta ca o vrajă de nivel superior pentru a crește durata. Adică, dacă folosești un slot pentru vrăji de nivelul 3 pentru a-i extinde durata la 8 ore (sau Doamne ferește ca un slot pentru vrăji de nivelul 5TH să-l extindă până la 24 de ore), tot ce trebuie să se întâmple este o săgeată norocoasă Kobold și o economie de concentrare proastă și este peste tot. Adică te aștepți să nu fii lovit în următoarele 8 (sau 24) de ore? Există vrăji mult mai bune de nivelul 3, 4 și 5 pe care să le folosiți peste Marca vânătorului pentru a obține 1d6 suplimentar până când nu reușiți o salvare de concentrare. Elementul cu durată extinsă (pentru o vrajă care poate fi întreruptă printr-o salvare a concentrației eșuată) prin utilizarea unui slot de vrajă de nivel superior este, în opinia mea, stupid. La fel ca singurul mod în care acest lucru ar fi util este dacă nu intenționați să intrați în luptă în această perioadă și doriți doar să obțineți avantaj atunci când urmăriți. da, ar putea fi util, dar pentru un slot de vrajă de nivelul 3, 4 sau 5? Pare destul de scump doar pentru Advantage la un control de urmărire. Sau îmi lipsește ceva?

Vreau să spun că primesc toată chestiunea verificării concentrării dacă ești un vrăjitor, în spatele primelor linii fiind „evitarea lovirii” și lucruri de genul că sunt capabile să facă. Dar dacă sunteți un ranger corp la corp, săpând în primele linii lovind și fiind lovit, veți fi lovit și, în cele din urmă, veți pierde concentrarea în 2-3 lovituri. Dacă mergi 8-24 de ore fără a fi lovit de 2-3 ori, ce naiba faci? Această vraja nu va dura mai mult de 1, poate 2 întâlniri (dacă ești cu adevărat norocos).

Sigur, este o vrajă de primul nivel și la nivelul 11 ​​am 4 sloturi de vrăji pentru acestea pe zi, așa că, dacă ești debuffed la jumătatea drumului într-o întâlnire, nu e mare lucru, aruncă-l din nou. Dar, vă rog, nu mă insultați pe inteligența mea, deoarece spuneți-mi că veți putea să vă mențineți concentrarea pentru o vrajă care vă oferă buff-uri legate de luptă / daune timp de 8-24 de ore! Atât de șchiop ... din nou, în opinia MEA. S-ar putea sa gresesc.

Opțiunile de variantă de clasă din Unearthed Arcana de anul trecut remediază acest lucru, Rangerii îl primesc gratuit, fără slot pentru vrăji, nu se iau în calcul împotriva vrăjilor pregătite și, cel mai bine, nu folosește concentrarea.

Înțeleg că vraja necesită concentrare, astfel încât să nu înnebuniți bonusurile. Dar pentru viața mea, nu-mi pot da seama de ce pe pământ ați arunca asta ca o vrajă de nivel superior pentru a crește durata. Adică, dacă folosești un slot pentru vrăji de nivelul 3 pentru a-i extinde durata la 8 ore (sau Doamne interzice un slot pentru vrăji de nivelul 5TH să-l extindă la 24 de ore), tot ce trebuie să se întâmple este o săgeată norocoasă Kobold și o concentrare slabă salvată și este peste tot. Adică te aștepți să nu fii lovit în următoarele 8 (sau 24) de ore? Există vrăji mult mai bune de nivelul 3, 4 și 5 pe care să le folosiți peste Marca vânătorului pentru a obține 1d6 suplimentar până când nu reușiți o salvare de concentrare. Elementul cu durată extinsă (pentru o vrajă care poate fi întreruptă printr-o salvare a concentrației eșuată) prin utilizarea unui slot de vrajă de nivel superior este, în opinia mea, stupid. La fel ca singurul mod în care acest lucru ar fi util este dacă nu intenționați să intrați în luptă în această perioadă și doriți doar să obțineți avantaj atunci când urmăriți. da, ar putea fi util, dar pentru un slot de vrajă de nivelul 3, 4 sau 5? Pare destul de scump doar pentru Advantage la un control de urmărire. Sau îmi lipsește ceva?

Vreau să spun că primesc toată chestiunea verificării concentrării dacă ești un vrăjitor, în spatele primelor linii fiind „evitarea lovirii” și lucruri de genul că sunt capabile să facă. Dar dacă sunteți un ranger corp la corp, săpând în primele linii lovind și fiind lovit, veți fi lovit și, în cele din urmă, veți pierde concentrarea în 2-3 lovituri. Dacă mergi 8-24 de ore fără a fi lovit de 2-3 ori, ce naiba faci? Această vraja nu va dura mai mult de 1, poate 2 întâlniri (dacă ești cu adevărat norocos).

Sigur, este o vrajă de primul nivel, iar la nivelul 11 ​​am 4 sloturi de vrăji pentru acestea pe zi, așa că, dacă ești debuffed la jumătatea drumului într-o întâlnire, nu e mare lucru, aruncă-l din nou. Dar, vă rog, nu mă insultați pe inteligența mea, deoarece spuneți-mi că veți putea menține concentrarea pentru o vrajă care vă oferă buff-uri legate de luptă / daune timp de 8-24 de ore! Atât de șchiop ... din nou, după părerea MEA. S-ar putea sa gresesc.

Nici măcar nu trebuie să evitați să vă loviți, trebuie doar să faceți verificarea concentrației. Pentru o vrajă care vă permite să alegeți ținte noi în fiecare rundă, durata de 8-24 de ore îl face mult mai puternic. Având în vedere că un Ranger nu are nici măcar sloturi de nivelul 5 până la nivelul 4, există o șansă destul de mare de a ajunge să-l folosească pe deplin cu un personaj atât de puternic.

  • Casual
  • Locație: Oregon, SUA
  • Data înscrierii: 12.03.2018
  • Mesaje: 89
  • Detalii despre membri

Simt că 90 de picioare este un interval foarte scurt pentru această vrăjire specifică?

vânătorul din grupul nostru folosește o arbaletă grea și are ascuțit, ceea ce înseamnă nici un dezavantaj de până la 400 de picioare. Acum sigur, este vorba de câteva combinații diferite la joc, dar chiar și așa, mă simt „la vedere” pentru modul în care funcționează această vraja ar fi mai util în general.

Se pare că nu este doar pentru daunele suplimentare, ci și pentru urmărirea unei ținte, iar a ajunge la o distanță de 90 de picioare înseamnă, de obicei, că riști să fii văzut pe măsură ce te apropii.

Este o problemă de „echilibru”? Pentru că nu știu, pur și simplu nu cred că ar fi dezechilibrat dacă ar avea un interval mai lung.

„Ulterior” înseamnă următoarea rotație sau orice rotație după atâta timp cât concentrația este încă în vigoare?

„Ulterior” înseamnă următoarea rotație sau orice rotație după atâta timp cât concentrația este încă în vigoare?


Istoria tacâmurilor reginei

Cuțitele sunt fabricate la fabrica companiei Queen Cutlery Company din Titusville Pennsylvania de peste 100 de ani. Este, fără îndoială, cel mai vechi și ultimul tacâm american care continuă să producă cuțite în același mod în care au fost produse acolo când fabrica a deschis în 1902 tacâmurile americane tradiționale pe bancă. Acest lucru este remarcabil în zilele noastre. Primul chiriaș al fabricii a fost Schatt & amp Morgan Cutlery Company: Queen Cutlery Company a mutat-o ​​pe Schatt & amp Morgan acolo în 1933. Queen City Cutlery Company a început să producă cuțite în 1918 în jurul sfârșitului primului război mondial, înființat în 1922, și le-a scurtat denumită „Compania Queen Cutlery” în ianuarie 1946. Queen este acum ultima fabrică americană de tacâmuri care face cu adevărat cuțitele „la modă veche”.

Fondată de cinci supraveghetori care au fost concediați de la Schatt & amp Morgan Cutlery Company, care fusese înființată în 1897 în Gowanda, New York, când compania a cumpărat fabrica Platts de acolo, compania s-a mutat la Titusville în 1902, aducând cu ei bărbați și materiale. la noua locație a fabricii. Cele două companii au fost în competiție la Titusville timp de aproximativ unsprezece ani până când Queen City Cutlery a reușit să cumpere Schatt & amp Morgan. Povestea cuțitelor Queen City este atât de țesută din firele Schatt & amp Morgan Cutlery încât trebuie să cunoașteți și puțin din acea istorie.

John W. Schatt și Charles B. Morgan au înființat Schatt & amp Morgan Cutlery Company în 1895. Înființată inițial ca „New York Cutlery Company” (nu trebuie confundată cu binecunoscuta companie New York Knife Company), perechea a deschis un birou în New York, cândva în 1896. O vreme în 1896 sau la începutul anului 1897 s-au mutat în orașul natal al lui Schatt, Gowanda, New York, iar în iulie 1897 au cumpărat fabrica de tacâmuri a lui Platts acolo. (Familia Platts s-a mutat apoi în Eldred Pennsylvania și apoi în diferite asociații cu familia Case extinsă.) Compania a fost găzduită în Gowanda din 1897 până în 1902, moment în care s-au mutat la fabrica Titusville, Pennsylvania, unde s-au încorporat. Schatt & amp Morgan a dat faliment la sfârșitul anilor 1920, și a fost vândut la Queen City Cutlery în august 1933 la o licitație de șerif. Cei cinci supraveghetori care au fost concediați de la Schatt & amp Morgan în 1922 au putut să se întoarcă la locul de unde începuseră. În acel moment, C.B Morgan, fost președinte al Schatt & amp Morgan, a ajuns să lucreze pentru toți bărbații pe care i-a demis anterior. Întrucât Queen Cutlery Company locuiește în aceeași fabrică Titusville până în prezent, așa că povestea Queen Cutlery Company a început cu predecesorul său, Schatt & amp Morgan.

Până în 1903, Schatt & amp Morgan fabrica 40.000 de duzini de cuțite pe an în Titusville și avea doisprezece vânzători pe drum, cu vânzări în întreaga țară, după rapoartele ziarelor din acea zi. Au fost întreprinse mai multe extinderi de clădiri pentru a ține pasul cu producția, începând din 1907. În mai puțin de cinci ani, compania a dublat dimensiunea instalației pentru a ține pasul cu o cerere din ce în ce mai mare pentru tacâmurile lor. Primul Război Mondial a modificat creșterea Schatt & amp Morgan, datorită raționalizării materialelor necesare efortului de război, dar în primul rând datorită lipsei de muncitori calificați. Marea epidemie de gripă din 1918 și-a luat efectul și în Titusville și în alte părți. Compania a fost în continuare frânată de concedierea din 1922 a cinci dintre cei mai calificați muncitori ai lor, toți șefi de departamente de supraveghere. Aceștia erau bărbații care, în același an, își vor încorpora propria afacere: Queen City Cutlery Company. Se pare că acești șefi de secție făceau cuțitele cu schelet (cuțite fără cântare de mâner) pe sub șir, din jurul anului 1918 și apoi le comercializau singure. Au fost descoperiți în 1922 și au fost lăsați imediat. Forța de muncă Schatt & amp Morgan a scăzut ulterior aproximativ treizeci la sută, sau de la aproximativ nouăzeci la șaizeci de lucrători în acel an, probabil ca urmare a concedierii acestor supraveghetori.

Acei bărbați, încorporați sub numele de tacâmuri Queen City, s-au mutat la aproximativ o milă distanță și au început să fabrice singuri tacâmurile. În mod ironic, așa cum sa menționat mai sus, la 21 august 1933, Queen a reușit să cumpere afacerea și tot conținutul acesteia la o licitație de șerif și # 8217.

Cei cinci bărbați care au fondat tacâmurile Queen City au fost Frank Foresther (1883-1939), Geza Revitzky (1880-1979), E. Clarence Erickson (1897-1961), Jesse F. Barker (1895-1970) și Harry L Matthews (1897 -1967). Harry Matthews s-a căsătorit cu fiica lui Geza Revitzky și cei doi fii ai lor au fost activi în afacere până în 1975. Fiul lui Frank Foresther, Louis, a fost și el activ în companie din 1939 până la moartea sa în 1956. Eleanor, fiica lui Clarence Erickson, s-a căsătorit cu Walter Bell, care a devenit președinte în 1961. când socrul său a murit. Bell a fost președintele companiei în 1969, când a scăpat din mâinile familiei și a fost cumpărată de Servotronics Corporation. Bell s-a retras în 1972. La începutul anului 2005, președintele Queen Cutlery Company este Bob Breton. Fred Sampson, maestrul tăietor și designer de tacâmuri retras, locuiește în continuare în Titusville și rămâne de ajutor în rezolvarea unora dintre întrebările pe care colecționarii le au cu privire la produsele Queen de-a lungul anilor.

Este important să rețineți că tacâmurile Queen City au fost un inovator și un pionier în utilizarea oțelului inoxidabil funcțional în tacâmurile de buzunar din America. (Inoxidabilul este definit ca având cel puțin 11% crom în aliaj.) Încă din 1926, tacâmurile Queen City erau listate în publicațiile comerciale regionale ca producători de „tacâmuri din oțel inoxidabil de înaltă calitate”. Oțelul inoxidabil a fost introdus în Anglia în 1914 și brevetat pentru prima dată în America în 1915, dar schimbarea materialului lamei a fost inițial opusă de multe tăietori, așa cum se întâmplă adesea când noile tehnologii sunt introduse într-un domeniu existent. Queen a fost inovatorul principal al acestei schimbări de la oțel carbon la o formulare din oțel inoxidabil, care a fost potrivită pentru lame și arcuri. Queen a fost prima companie americană de tacâmuri care a introdus cu succes o mare varietate de tacâmuri din oțel inoxidabil pe piață. Primul oțel nichel-crom produs în America a fost realizat la Titusville la Cyclops Steel Company sub conducerea metalurgistului șef al ciclopului Charles Evans în 1917. Dorința Reginei de a experimenta și de a depăși limitele oțelului pentru tacâmuri a fost, de asemenea, evidențiată în 1999 când au început să folosească oțelul ATS-34 pe lamele principale și, din nou, în 2002, când au început să folosească atât lamele D-2, cât și cele 420HC.

Queen a folosit de-a lungul anilor o mare varietate de materiale pentru mâner, unele dintre cele mai scumpe și rare fiind „perla afumată”. În plus față de sidef, compania a folosit, de asemenea, diverse corn, os, cerb și pădure, precum și numeroase materiale sintetice pentru a-și ridica cuțitele. Deși osul jigged Rogers a fost folosit pe multe dintre cuțitele lor timpurii, la mijlocul până la sfârșitul anilor 1940, Queen a început să producă majoritatea cuțitelor lor în osul Winterbottom. Osul Winterbottom a fost produs inițial în fabrica Winterbottom din Egg Harbor, New Jersey, iar din 1950 până în 1959 Queen a folosit aproape exclusiv acest stil de os jigged. Astăzi, Queen este bine cunoscută pentru utilizarea osului Winterbottom și continuă să producă câteva cuțite cu mânere atât pentru os cât și sintetice în acel stil distinctiv de jigging. Mânerele sintetice din materiale plastice și din nailon au fost utilizate din ce în ce mai mult începând cu anii 1950, iar Queen a început să-și ridice majoritatea cuțitelor în stil sintetic Winterbottom până în 1959.

În ansamblu, anii 1950 și 1960 nu au fost decenii bune pentru tacâmurile tradiționale americane, deoarece tacâmurile asiatice și europene ieftine au inundat piața, în același timp această țară devenind mai puțin rurală și mai industrializată, având mai puțină nevoie de cuțite de buzunar pentru treburile de tăiere de zi cu zi. Nu numai că Queen a început să folosească Delrin Winterbottom și alte materiale sintetice mai puțin costisitoare, dar și-a oprit ștanțarea cuțitelor în jurul anului 1960 pentru a reduce și mai mult costurile de producție. Regina va relua ștampilarea în 1972. Din 1922 până în 1955, Regina a folosit aproximativ douăzeci de ștampile diferite.

Servotronics cumpărase, de asemenea, Ontario Cutlery în 1967. (Ontario a cumpărat drepturile asupra numelui Robeson Cutlery în 1971, de aceea Servotronics deține și acest nume.) Queen Cutlery Company a reintrodus un Schatt & amp Morgan Series în 1991, un Robeson Series în 1995 și un „File & amp Seria Wire ”în 1998, respectiv. Cuțitele actuale Queen Cutlery sunt fabricate atât pentru utilizatori cât și pentru colecționari. Deoarece sunt o companie relativ mică, capabilă să fabrice tacâmuri fabricate în mod tradițional de înaltă calitate, acestea continuă să aibă o mare cerere pentru lucrări contractuale de la alți „producători”. Au introdus recent alte linii speciale de comandă Queen din fabrică, „Queen Classics” și Schatt & amp Morgan „Premier”. (Rămâne ironic faptul că nici astăzi marca Queen nu este la fel de apreciată ca mai multe dintre mărcile de tacâmuri de colecție pe care Queen le produce sub contract pentru alte „mărci”, deoarece aceste cuțite sunt într-adevăr produse fabricate „Queen”, indiferent de ceea ce înseamnă diferitele ștampile tang .)

Colecționarii și utilizatorii de tacâmuri, precum și oricine este interesat de istoria fabricației americane pot fi recunoscători că Queen continuă să își fabrice toate cuțitele de buzunar în fabrica originală Schatt & amp Morgan din Titusville. Tacâmurile de calitate sunt produse astăzi acolo, în esență, în același mod în care au fost produse acolo cu peste o sută de ani în urmă, tacâmuri din bancă, cu o atingere umană. Această companie rămâne o constantă remarcabilă în producția americană la scară mică și este a treia cea mai veche industrie din Titusville. Cititorii ar putea dori să știe că Queen a deschis acolo un magazin din fabrică în 1998, unde se pot achiziționa tacâmuri și tururi ale facilității, atunci când apar evenimente planificate din fabrică. Toți colecționarii ar trebui să fie recunoscători că tradiția fabricării tacâmurilor de înaltă calitate continuă la Queen Cutlery Company.

© 15 mai 2005: toate drepturile rezervate, utilizate cu permisiunea

David Krauss este autorul American Pocketknives: The History of Schatt & amp Morgan and Queen Cutlery. Cartea sa este disponibilă online la: http://www.americanpocketknives.com/

Aveți cuțite de vândut? Oferim oportunități de vânzare interesante!

Dacă sunteți un vânzător obișnuit de cuțite, cu siguranță trebuie să consultați platforma noastră de vânzare cu amănuntul specifică cuțitului. Este un loc extraordinar pentru cumpărarea și vânzarea de cuțite. Cifra de afaceri din inventar este excelentă și rata comisionului este incredibil de mică. Accesați pagina noastră de începere a vânzării pentru a afla mai multe!

Dacă nu sunteți un comerciant cu amănuntul de cuțite, aveți doar câteva cuțite sau o colecție de cuțite pe care doriți să le vindeți, mulți dintre membrii noștri cumpără colecții de cuțite și cuțite de toate dimensiunile. Dacă doriți să primiți oferte, contactați-ne și spuneți-ne ce aveți. Vom transmite informațiile dvs. către mulți cumpărători care ar putea fi interesați.


Hawker Hunter Mark 76 - Istorie

Boeing / Stearman PT-17 & quotKaydet & quot

(Variante / Alte denumiri: Model 75 NS-1 N2S PT-13 PT-18 PT-27)


Wally Falardeau își bagă Boeing PT-17 Stearman în apropierea camerei din nordul Illinois, într-o zi înnorată de vară din iulie 2005. Fotografie de Buck Wyndham.


Istorie:
Chiar dacă Corpul Aerian al Armatei SUA avea nevoie de un nou antrenor biplan la mijlocul anilor 1930 și 146, s-a mutat încet pentru a-l achiziționa din cauza lipsei de finanțare la nivel de serviciu pentru achizițiile de noi avioane. În 1936, în urma conducerii Navy & # 146 în anul precedent, armata a cumpărat provizoriu 26 de aeronave de la Boeing (modelul 75), pe care armata le-a numit PT-13. Odată cu războiul la orizont, acest fir de achiziție s-a transformat în curând într-un torent 3519 au fost livrate numai în 1940.

Construit ca o afacere privată de Stearman Aircraft Company din Wichita (cumpărată de Boeing în 1934), acest biplan cu două locuri a fost de construcție mixtă. Aripile erau din lemn cu acoperire din țesătură, în timp ce fuselajul avea un cadru din oțel dur, sudat, acoperit și cu țesătură. Fie un motor Lycoming R-680 (PT-13), fie un motor Continental R-670 (PT-17) alimentat de majoritatea modelelor, la o viteză maximă de 124 mph cu o autonomie de 505 mile. O lipsă de motor în 1940-41 a dus la instalarea de motoare Jacobs R-755 de 225 CP pe aproximativ 150 de aeronave și noua denumire PT-18.

Primele avioane ale US Navy, desemnate NS-1, au evoluat în cele din urmă în seria N2S, iar Forțele Aeriene Regale Canadiene și-au numit avioanele Lend-Lease PT-27. (Canadienii au fost, de asemenea, responsabili pentru apelativul "Caydet", un nume adoptat în cele din urmă de forțele aeriene din întreaga lume).

Avionul era ușor de zburat și relativ iertător de noii piloți. A câștigat reputația de avion robust și profesor bun. Numit oficial modelul Boeing 75, avionul a fost (și este încă) cunoscut în mod persistent sub numele de „Stearman” de mulți care le-au zburat. A fost numit „quotPT” de către armată, „N2S” de către armată și „Kaydet” de către forțele canadiene. Cu orice nume, peste 10.000 au fost construite până la sfârșitul anului 1945 și cel puțin 1.000 zboară și astăzi în întreaga lume.

Porecle: Pericol galben. (Unii proprietari Stearman susțin că acest nume a rezultat în mod specific din pretinsele caracteristici de manipulare a solului ale lui Stearman, dar majoritatea veteranilor din cel de-al doilea război mondial susțin că porecla este mai degrabă o referință generică la natura periculoasă a antrenamentului primar în zbor, un efort în care Stearman a jucat în mod evident un rol major. Alte aeronave precum N3N au transportat, de asemenea Pericol galben poreclă.)

Specificații (PT-17):
Motor: Un motor radial cu piston Continental R-670-5 de 220 de cai putere (PT-17)
Greutate: gol 1.936 lbs., Decolare maximă 2.717 lbs.
Anvergura aripii: 32ft. 2 în.
Lungime: 24ft 3 în.
Înălțime: 9ft. 2 în.
Performanţă:
Viteza maximă: 124 mph
Plafon: 11.200 ft.
Autonomie: 505 mile
Armament: Nici unul

Număr construit: 10,000+

Număr încă navigabil: 1000+

Link-uri:
3G Classic Aviation - Restaurări și întreținere Stearman în Austria.
450 Stearman Resources - Un site web plin de informații despre versiunea de 450 CP a lui Stearman.
Air Repair, Inc., Cleveland, Mississippi, SUA - Stearman și piese și restaurări ale motorului.
The Airshow - O mulțime de informații interesante legate de Stearman.
Big Sky Stearman - Seturi de aripi din lemn pentru Stearmans și alte servicii.
Biplane Expo, Bartlesville, Oklahoma, SUA
Kansas Instrument - Magazin de revizie pentru instrumente Stearman.
National Biplane Association, Tulsa, Oklahoma, SUA
National Stearman Fly-In, Galesburg, Illinois, SUA
Northwest International Biplane Fly-In, Spokane, Washington, SUA
Servicii Sky: Redline Brake Info
Stearman Flight - Organizație de formare în zbor pentru Stearmans.
Stearman Restorer's Association (SRA) - Organizația de premieră pentru restauratorii, proprietarii și operatorii Stearman.
StearmanWings.com - Planuri și informații tehnice pentru „Stearman people”
Stearman World Flight - zborul lui Stearman din întreaga lume a lui Robert Ragozzino în 2000.
Vintage Airplane Company, Inc. (Europa) - Reparare și restaurare Stearman. De asemenea, Stearmans a întinerit de vânzare.


[
Faceți clic pentru mai multe cărți grozave despre Stearmans! ]

Toate textele și fotografiile Copyright 2016 The Doublestar Group, dacă nu se specifică altfel.
Puteți utiliza această pagină numai în scopuri de referință necomerciale.


Aparențe

Strikeouts pe 9 IP
2008 NL 10.507 (primul)
2009 NL 10.425 (primul)
2010 NL 9.791 (primul)
2011 NL 9.124 (5)
2012 NL 9.194 (al patrulea)
Cariera 9.289 (al 19-lea)
5 anotimpuri în Top 10 Strikeouts
2008 NL 265 (primul)
2009 NL 261 (primul)
2010 NL 231 (primul)
2011 NL 220 (3)
2012 NL 190 (10)
2013 NL 193 (al 10-lea)
Cariera 1.736 (127)
6 anotimpuri în Top 10 Pitch-uri sălbatice
2007 NL 10 (4)
17 NL 2008 (primul)
2009 NL 11 (6)
9 NL 2010 (10)
9 NL 2011 (9)
2012 NL 17 (primul)
2013 NL 11 (9)
2014 NL 15 (primul)
Cariera 107 (88)
8 anotimpuri în Top 10

Wastelanders

Aceste misiuni au fost adăugate ca parte a Wastelanders Actualizați.

Pictogramă Nume Locație (e) Dat de Răsplată ID formular ID-ul editorului
Suflete capricioase Lacey Drummond 250 XP, biți de veveriță, Mutfruit, Vodka, Stimpak, RadAway x2 00405E14 W05_MQ_001P_Wayward
Hunter for Hire Ducesă 0040F5BE W05_MQ_002P_Radical
Putere în numere Ducesă 0041A39D W05_MQ_003P_Muscle
Macara Elusive Ducesă Armă legendară de 2 stele de tipul ales 0041C976 W05_MQ_004P_Crane
Noile sosiri Difuzarea supraveghetorului 003FBBB2 W05_MQ_101P
Strange Bedfellows Vault 76 supraveghetor 003FBC0D W05_MQ_101P_A
Aici să stați Vault 76 supraveghetor 003FBC10 W05_MQ_101P_B
Supraveghetor, supravegheat Vault 76 supraveghetor 003FFACF W05_MQ_102P
Secretele dezvăluite De sine 0054EDB9 W05_MGA_206P

Coloniști

Dacă cineva alege să se alăture raiderilor pentru raidul Vault 79, doar primele trei misiuni de mai jos sunt accesibile.

Pictogramă Nume Locație (e) Dat de Răsplată ID formular ID-ul editorului
Secretele comertului Paige 100 de capace
Plan: vopsea Pip-Boy 2000 Mk VII
003F28C3 W05_MQS_201P
Cravate invizibile Paige Planuri de a construi armura stealth chineză 003F28C7 W05_MQS_202P
Apeluri de serviciu Paige 0040571C W05_MQS_203P
Siding cu fundație De sine 00592500 W05_MQS_Choice
Divizia bogăției De sine 0040C458 W05_MQS_204P
Tot ce sclipeste De sine 0041CB6D W05_MQS_205P

Raiders

Dacă cineva alege să se alăture coloniștilor pentru raidul Vault 79, doar primele trei misiuni de mai jos sunt accesibile.

Pictogramă Nume Locație (e) Dat de Răsplată ID formular ID-ul editorului
Înșelând moartea Meg Groberg 0040D28D W05_MQR_201P
Distracție și jocuri Meg Groberg 0041C9E6 W05_MQR_202P
Ol 'Weston Shuffle Meg Groberg 0042F31B W05_MQR_203P
Siding cu craterul De sine 005930B2 W05_MQR_Choice
Din Rusia Cu Lev De sine 00535E55 W05_MQR_204P
Comoara ingropata De sine 00548B7A W05_MQR_205P

Misiuni secundare

Misiuni diverse

Aceste misiuni sunt afișate sub „Diverse” în secțiunea „SIDE” a Pip-Boy și încep alte misiuni secundare.

Nume Locație (e) Căutare asociată ID formular ID-ul editorului
Verificați noii veniți în afara Vault 76 Seiful 76 Suflete capricioase 00405E14 W05_MQ_001P_Wayward
Vorbește cu Meg despre Vault 79 Craterul Înșelând moartea 0040D28D W05_MQR_201P
Discutați cu Paige despre Vault 79 fundație Secretele comertului 003F28C3 W05_MQS_201P
Păzește transportul Blue Ridge Caravan Tunelul Big Bend East Pușcărie de echitatie 00560B13 E05_Caravană

Zilnic

Pictogramă Nume Locație (e) Dat de Răsplată ID formular ID-ul editorului
Raider: Planul de pensionare Stâncoasă 0054DCF9 W05_Daily_R02_Retirement
Raider: Importanța comunicării Wren 0054FA50 W05_Zilnic_R01
Raider / Settler: Oportunitate de fotografie Canapea 3 Nume de trezorerie, dacă se face raid la seiful 79. 00548761 W05_Daily_Photo
Colonier: echipament vital Ward 0054A71A W05_Daily_Foundation01

Misiuni diverse

Aceste misiuni sunt afișate sub „Diverse” în secțiunea „ZILNIC” din Pip-Boy și încep alte misiuni zilnice.

Nume Locație (e) Căutare asociată ID formular ID-ul editorului
Vorbește cu Davenport Casa supraveghetorului Oportunitate de fotografie 00548761 W05_Daily_Photo

Comandantul Daguerre

Acestea sunt misiunile de încadrare. Al doilea rămâne activ până când personajul jucătorului finalizează misiunile pentru comandantul Daguerre.

Pictogramă Nume Locație (e) Dat de Răsplată ID formular ID-ul editorului
Crash Landing Buncăr abandonat Apel radio de primejdie când se află în vecinătatea buncărului abandonat, fie în The Mire, fie în Savage Divide 0054EB40 COMP_Quest_Intro_Full_Astronaut
Femeia care a căzut pe Pământ TABĂRĂ. Sofia Daguerre 0054EB3E COMP_Quest_Camp_Full_Astronaut
Misiunea în afara controlului Sugar Grove Sofia Daguerre V.A.T.S. Necunoscut 0056BF31 COMP_Quest_Outtro_Full_Astronaut

Următoarele sunt misiuni de poveste, care folosesc o singură căutare principală în timp ce schimbă locațiile și variabilele. Acestea îi avansează povestea.

Pictogramă Nume Locație (e) Dat de Răsplată ID formular ID-ul editorului
Un mic pas Observatorul ATLAS Sofia Daguerre 0058B72F COMP_QuestNameOverride_Astronaut_000
În caz de urgență Clancy Manor Sofia Daguerre 0058C919 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_001
Bring Home the Beacon Valley Galleria Sofia Daguerre 0058C91A COMP_QuestNameOverride_Astronaut_002
The Universe Conspires Dyer Chemical Sofia Daguerre 0058C91B COMP_QuestNameOverride_Astronaut_003
Hope Remains Welch Sofia Daguerre 0058C91C COMP_QuestNameOverride_Astronaut_004
Search and Destroy Nicholson's End Sofia Daguerre 0058C91D COMP_QuestNameOverride_Astronaut_005
Heavy Eyes Watoga Emergency Services Sofia Daguerre 0058C91E COMP_QuestNameOverride_Astronaut_006
Patently False AMS corporate headquarters Sofia Daguerre 0058C91F COMP_QuestNameOverride_Astronaut_007
Privacy Violation Braxson's Quality Medical Supplies Sofia Daguerre 0058C920 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_008
Contractually Obfuscated Charleston Capitol Building Sofia Daguerre 0058C921 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_009
Boot Camp New Appalachian central trainyard Sofia Daguerre 0058C922 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_010
Past Expiration West Tek research center Sofia Daguerre 0058C923 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_011
No Brainer Moth-Home Sofia Daguerre 0058C924 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_012
Calling Long Distance Flooded trainyard Sofia Daguerre 0058C925 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_013
Who Sat Down Beside Her Uncanny Caverns Sofia Daguerre 0058C926 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_014
Lab Rat US-13C Bivouac Sofia Daguerre 0058C927 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_015

The following are radiant quests, which do not advance her story.

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
Faint Signal Sofia Daguerre 0059C304 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchKeep_000_FaintSignal
Space Limitations Sofia Daguerre 0059D162 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchReturn_000_USSA
Breaking the Cycle Sofia Daguerre 0059D167 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchReturn_001_Medical
Run Time Execution Sofia Daguerre 0059D810 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchReturn_002_Robots
Out of Bounds Sofia Daguerre 0059C301 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchReturn_003_MilitaryCom
Data Driven Sofia Daguerre 0059D812 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchReturn_004_OfficesTech
Return Package Sofia Daguerre 0059C302 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchReturn_005_Generic
Constants Sofia Daguerre 0059D814 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_FetchReturn_006_Constants
Build Failure Sofia Daguerre 0059C2F9 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Kill_000_BuildFailure
Rogue Bot Sofia Daguerre 0059C2F6 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Kill_001_RogueRobot
Battery Included Sofia Daguerre 0059C2F7 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Kill_002_BatteryIncluded
Access Denied Sofia Daguerre 0059C2F8 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Kill_003_AccessDenied
Glitchcraft Sofia Daguerre 0059C2FE COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Kill_004_Glitchcraft
Expired Contract Sofia Daguerre 0059C2FA COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Kill_005_ExpiredContract_Raiders
Close Encounter Sofia Daguerre 0059C2FC COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Kill_006_Aliens
No Exceptions Sofia Daguerre 0059D166 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Rescue_000_Exceptions
Overflow Error Sofia Daguerre 0059C300 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Rescue_0055_OverflowError
Reset Variables Sofia Daguerre 0059C303 COMP_QuestNameOverride_Astronaut_Radiant_Rescue_0055_Variables

Beckett

These are the framing quests. The second one remains active until the player character completes the storyline quests for Beckett.

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
Narrow Escape Rollins labor camp A Blood Eagles voice heard upon entering the Ash Heap 00574625
An Eagle Flies Free Player's C.A.M.P. Beckett 00582162
Thicker Than Water Watoga Underground Beckett Final Word 005A05DE

The following tasks advance Beckett's storyline.

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
Dirty Little Secrets The Freak Show Beckett 0059671E
Exit Sage Left Blake's Offering Beckett 0059671C
Out of Key Treetops Beckett 0059671A
Traitor's Demise Ingram Mansion Beckett 00596715
Supply and Demand Hawke's Refuge Beckett 00596714
Spilling Blood Bloody Frank's Beckett 00596713
Pet Peeve Johnson's Acre Beckett 0059670B
Shooting Star Seneca Gang camp Beckett 0059670A
Bot of Gold Garrahan Mining Headquarters Beckett 00596709
Sibling Piracy The Vantage Beckett 00596708
Needs of the Many Ammo dump Beckett 00596707
Eye for an Eye Crimson Prospect Beckett 00596712

These are generic radiant quests given by Beckett.

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
Stalking Stuffer Beckett 005A22B1 COMP_QuestNameOverride_Beckett_Fetch
Loose Ends Beckett 005A2726 COMP_QuestNameOverride_Beckett_Kill_BloodEagle
Cropping Spree Beckett 005A240C COMP_QuestNameOverride_Beckett_Kill_Generic
Saving Skin Beckett 005A2728 COMP_QuestNameOverride_Beckett_Rescue

Raider punk

These are generic radiant quests given by the raider punk every couple of days.

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
Genetic Tracks Dent & Sons Construction Raider punk Random items plus caps & scrip 0054EB40
Time to Collect Multiple Raider punk Random items plus caps & scrip
Making Sacrifices Multiple Raider punk Random items plus caps & scrip
Rescue Agency Multiple Raider punk Random items plus caps & scrip
Squash the Mothman Multiple Raider punk Random items plus caps & scrip

Settler forager

These are generic radiant quests given by the settler forager.

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
/> Cauta si salveaza Settler forager
/> Marked for Death West Tek research center Settler forager

Settler wanderer

These are generic radiant quests given by the Settler wanderer.

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
Lucky Find Multiple Settler wanderer
Threat Assessment Multiple Settler wanderer
A Call For Help Multiple Settler wanderer

Unmarked

Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
/> Raider Fish Camp Ohio River Adventures Blackeye 0055B16E W05_Community_RaiderFishCamp_Quest
/> Treasure Unknown Grafton Pawn Shop Self 005698E4 W05_MQ_000P
Icon Nume Location(s) Given by Reward Form ID Editor ID
A Refreshing Outlook Foundation Samuel 003F28CC zzz_W05_SettlersDaily_Painting
Davie's Secret Mission Foundation Davie Taylor 00541685 zzz_W05_SettlersDaily_Secret
Donations for the Clinic Foundation Aubrie Willem 003F2DC7 zzz_W05_SettlersDaily_Clinic
Fieldhand Needed! Foundation Derrick Taylor / Elsie Taylor 00403436 zzz_W05_SettlersDaily_Fieldhand
Restock the Armory Foundation Ward 0041B725 zzz_W05_SettlersDaily_Restock
Stewing Over Things Foundation Soare 003F2DC9 zzz_W05_SettlersDaily_Stew

Not offering this to your library members, Join NOW!

Membership Benefits

Heritage Pursuit can now be offered to your patrons as part of their member benefits. The Heritage Pursuit site contains thousands of documents. These files contain nearly all county histories from Ohio Counties, Extensive German and other family research records. There are thousands of pictures of individuals and local historic sites. There is an all word search engine on site. This allows a word search of the Old County Histories that are not now indexed. The site should be useful to historians and family history reseachers.

FOR DETAILS CLICK ON DETAILS BELOW

*NOTE: You will receive an e-mail with your login information after payment.

* NOTE: Those library that choice to make this site available only at Library may sign in as an individual under these fee arrangements.


Find out what people are saying about CheckPeople and how they used our records.

My husband found out that 3 of our neighbors are sex offenders! I can't believe my children could have been in danger & I had no clue!

This site is awesome! I found some lost relatives living only a few states away and we're going to visit soon! CheckPeople is the best.

I've been dating a guy for 3 years who recently proposed.. I said yes until CheckPeople showed me a vast criminal history! Dodged a bullet!

I noticed my girlfriend texting a unknown number so I used CheckPeople and found out it was her ex! I check every girl I date with this website.


Priveste filmarea: Hawker Hunter Swiss Air Force (Decembrie 2022).

Video, Sitemap-Video, Sitemap-Videos